传统道士玩家大好些只依赖召唤神兽打输出,却忽略了武兽降临这个最中心技能,依托召唤骷髅配一起武兽效果,能解开一套压根不同的道士玩法。
很多玩家觉得召唤骷髅前期弱势、后期没用,不如神兽抗伤给力,其实配一起武兽降临之后,骷髅的攻防属性会大幅增幅,数量优势干干净净显现出来。前期新手练级,不用故意的蹲高等级地图,在银杏山谷、猪洞外围,召唤好些只骷髅围堵小怪,自个儿放风筝施毒混子位,不用亲自抗伤,挂机练级特别安稳。
中后段闯关BOSS和组队打的时候,这套打法的优势更扎眼得很。武兽降临增强下的骷髅兵团,能嗖嗖快围堵BOSS,分担神兽的抗伤压力,一起一直有输出消耗BOSS血量。沙巴克攻城的组队打中,海量骷髅可以抢占点位、清掉丝血对手,为团队拉扯输出空间,比就一种召唤神兽的打法贼机灵太多。
玩道士不能固守老套路,活用武兽降临配一起骷髅召唤,就能跳出传统狗道的死规矩玩法,解开低成本、高容错的刚出炉游玩思路。
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武兽降临技能依托骷髅召唤打造道士刚出炉打法
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