纵横道是游戏里的一条特殊地图通道,连接着好些个最中心地图,通道里视野开阔,两侧还有不老少隐蔽的掩体。
从这里进攻或者防守,当然可以带来的进攻硬实力也就会有贼大的不一样,是团队打架的战略要地。
我第一次参加纵横道的抢破头战,是行会之间的领土之争。
当时对方占据了纵横道的入口,我们压根进不去最中心地图。
后来会长想出了个办法,让我们分两队,一队正面佯攻勾过来对方当心点力,另一队从纵横道两侧的掩体绕到对方身后偷袭。
我跟着偷袭队行动,借着掩体的掩护,悄悄摸到了对方身后,然后突然发起进攻,对方一眨眼乱了阵脚。
正面的队友钻空子冲了进来,我们两面两面打,贼快就占领了纵横道。
占据纵横道之后,我们的进攻硬实力一下就体现出来了,不管是支援别的地图还是直来直去进攻对方最中心区域,都特别省事儿。
有一次我们还在纵横道设下埋伏,把对方的支援队伍全灭了,为最终的赢了奠定了打底的。
现在每次行会打架,纵横道都是必争之地,谁能拿下纵横道,谁就掌握了打架的往前冲权。
其实游戏里的地图设计都有讲究,像纵横道这样的战略通道,合情合理用起来就能发挥出远超一截预期的用处,这也是团队打架的魅力所在。
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纵横道暗藏进攻占占优势合情合理用起来提升团队打架硬实力
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